2024年6月16日,是仲夏成立的第8个年头。其实我也没想过,能把一个事坚持做8年~感觉有点玄幻呢~
今年这篇其实是想写点什么,但是又不知道从哪开始。索性述说一下历史吧~
关于仲夏,最早可以追溯到2014年年底,那个时候我还在玩着游戏,看着动漫。也不知道怎么想的,萌生出一个自己组建字幕组的想法。可能是因为嫌弃别组更新太慢吧?又或者说对资源的渴望?(我的专业是多媒体设计方面,对画质的要求相当高。)不过当时也只是想法的萌生,没几天就放弃了,后来就没再提起。但是到2015年夏秋的时候,这个想法又开始出现了。然后没几天又放弃了,这次主要是担心做不好,不知道从哪开始。不过这次我还特意搜了一下字幕组的流程,之后还加入了一个组曲练手。在那个组做到2016年的年初吧,记不清了,然后我就退出来了。因为这段期间我大概知道字幕组是怎么运作的,需要什么样的技能,招募什么样的人,心里大概有个数。当时我是有工作的,那几天午饭之后就去一个公园的椅子上坐着(6月天,太阳底下坐着……),我在想过了生日是24岁,已经活两轮了,要不要做一件事呢?这个问题我想了好几天。之后在生日前夕,决定要做!随后马上开群拉人帮忙想字幕组的名字。
起名环节还是挺有意思的,好像都2016年的6月了。当时的群里其实也没多少人,各自提出自己想到的名字,出现一个就去查一个,因为我也不想因为名字问题,今后和其他组发生什么冲突。当有人提到“仲夏”这个名字的时候,我瞬时眼前一亮,就像是打开了新世界大门一样。随后立刻决定,就“仲夏”了!从此,每年的6月16日就是仲夏的生日。
字幕组成立之后立马开始各种招募,翻译啊,时间轴啊,校对啊,压制啊,宣发啊等等。在最初期的时候,发展的还是相当漂亮的。因为那时候主要做的就是火影忍者相关的内容。我当时也收集了一些还没翻译的片段正好交给来的翻译去做。最初期大概就是靠这些零零散散的片段才聚集的人气。之后呢,《博人传》的剧场版,日本要开售资源了,我呢就一天一天的等,等什么呢?等资源。等国外大佬们把资源处理好发到外网资源站然后我下载交给翻译们来做。我记得那个时候群的活跃度相当不错,翻译们也渴望自己的付出得到回报。好像是经过一周还是10天?《博人传》剧场版的任务终于完成了。不过我在这里主要做的就是分配任务和时间轴以及字幕与视频的合成方面的工作,这里最核心的就是做翻译校对的各位。也是从这个任务开始,我就坚持认为,“字幕组”这种群体,在任务中,创始人不能算核心人物,核心的人物必然是翻译校对。其实也可以说,除了创始人,都可以算核心,除非我也能翻译。
作品发出去之后,迎来了一波小热度。在我的印象里,算是最先发布吧?不过分辨率只是480P的简体中文字幕而已~通过博人传迎来了不少人,从此仲夏有了自己的粉丝。
博人传之后,又进行了一段时间关于火影方面的翻译,那个时候火影也接近尾声,像游戏过场的动画片段我们也做过。都是我自己重新录画面,纠正音画不同步,提升画面质量等等,一水儿的中日双语字幕。
虽然我的PS水平很普通,但那个时候对于每个要发布的作品,都会做个图,起码要标注出是谁翻译,谁做的字幕,顺带写上群号和公众号微博这些信息。到今天为止,对火影这部动漫充满感恩,因为我的第一批粉丝是火影给的。
如果你在一些视频网站或者资源站还能看到《宇智波带土3小时SP》这样的内容的话,不用怀疑,这就是我策划的作品。
2016年仲夏成立,2017年自然是一周年。不到春节的时候就开始安排这个“大项目”将关于“宇智波带土”所有有关情节,按照时间顺序重新排列衔接,最终形成将近3小时的“超长伪剧场版”。作为第一个大项目,要求自然高一些。参与这个项目的都是通过之前任务观察之后选出来的组员。不过这个事做的真久,基本是2016年12月到2017年6月初才完成。(不仅篇幅长,还需要截取拼接,过场衔接最大力度的自然过度)当作品完成的时候,又想以什么样的形式来展现?后来想到了B站直播。1周年当天,B站,自己的直播间开始播放。在线观看人数虽然不多,但是气氛是真不错。一股成就感尤然而生。当机立断宣布2周年的时候继续做这样的事情!
1周年过的很愉快,不仅有“伟大的”作品看,还有新鲜事儿公布,那就是仲夏原创的人物形象,这是一对兄妹,主题颜色是经典的“红蓝出CP”的感觉。蓝色的是妹妹【仲梦】,红色的是哥哥【仲曦】。此后,仲夏的周边就开始了。率先登场的必然是“手机壳”、“马克杯”这样的物品。
1周年之后,就在想后面的安排,火影完结了,之后我们要干点什么?继续翻译动漫吗?那时候我就觉得,为爱发电这种事,干的人越来越少了,即使是真爱,光干活没回报,也长久不了。给钱也可以,但我又能坚持多久呢?抱着这个问题,想了好久也没想到好的办法,索性骑驴找马,满满的寻找机会。
时间来到了2018年,字幕组年度作品“鼬”来了!!
如果你熟悉火影,那肯定猜到,2周年作品的主角就是火影另一个人气角色——“宇智波鼬”,不过有了上次的经验,第二个大作品的处理过程比第一次要轻松很多。因为官方出过“鼬真传”系列,掐头去尾过渡自然就可以~这次年度作品为仲夏又添了一波粉丝。
如果以我个人角度来看,一年出一个字幕组年度作品其实也挺好的,不过在2019年的时候,字幕组人员就出现了比较大的危机。什么原因记不太清了,不过我自身应该占很大因素。危机出现之后,我心里也挺慌的。一段时间后只能先宣布暂停,然后再和组员去聊或者自己找解决办法。字幕组年度作品虽然提前半年做好了整理工作,但翻译的事情无法继续,也无法发布。所以2019年是没有字幕组年度作品的。转眼间到了年底,之后就是为期3年的特殊时期。在2020年的时候,字幕组的情况有了好转,正好也赶上《数码宝贝:》(数码宝贝2020)将在4月开播,我本希望能再抓住一波红利,谁知多少年过去了,数码宝贝竟然还有字幕组存在?要知道和“大组”竞争,结果肯定是非死即伤。我沉默了几天之后想通了,干嘛要和他们竞争,自己做自己的,至于粉丝要看谁的,让粉丝自己决定吧。
2020年,分两拨人完成任务,一波是翻译本应2019年周年时应该发布的年度作品,一波是以数码宝贝2020为主进行翻译。历经三年,过程上都非常娴熟,而且还学会了更多更便利的方法,比如日本那边录的文件是XXX.TS,那么这样的文件一般是可以带上电视台字幕的,拿到之后提取,翻译就不用听译了,直接对着字幕整理好分行直接翻译就行了。最多是一边听一边看看日文字幕有没有错的(因为日本那边会把语气词,环境音什么的加上,文本显得比较乱)
上边提过一句,如果都是为爱发电的话,其实是不一定能留住人的。字幕组也是需要创新的。
在2017年有了两个原创人物之后,就在想,能不能从这两个上面找点机会?有一天盯着微信表情在看,忽然一个想法:仲梦仲曦的表情能不能让大家看到并添加使用?百度了一下,这件事完全可以做。没多想什么,立马联系画师【芜】小姐姐,说清我要做什么之后,人家用最快的速度完成了第一批仲夏表情。你别说,你还真别说~人家办事速度就是牛牪犇的!虽说第一批还有更多的优化余地,但是整体上来看,已经是相当不错的作品了。后来按照微信表情的上传规则操作,好像第二天就能添加使用了。啊!真好,又一个愿望实现了。到今天为止,仲夏的表情有两组,第二组好像是新春风格的,和春节一起使用感觉更搭配啊~
随后,仲梦和仲曦的形象也丰富起来,风格也多样化,这不就是一个IP吗~只不过目前没有对应的配音,如果你觉得可以,那可以来试试~【仲梦】的风格属于高冷的,而【仲曦】的风格是热情正太的,就看你能不能胜任了~
接下来的2021年,字幕组的5周年,还真的接到给钱的项目了。其中一个时间比较久的好像做了俩仨月,是一个动漫的校对任务。到最后是1万元,参与的平均每人应该是1000元左右。不过也只有这一次,后面的就很难接到任务了。而且当时联系的那个,现在也不在线了。5周年的时候感觉非常累,因为那段时间下死心必须要找到一个能给钱的事来做。公众号微博,只要有机会,能找到联系方式,无论是邮件还是QQ或微信,没放过任何一个。一有时间就通过腾讯会议以语音的形式和大家商议如何让我们的进度更好更效率,让甲方更满意。其实现在很喜欢当时的状态,是一种亢奋的,拼搏的,燃起来的感觉。
2022-2024的事其实不太想多说,2022年我进入了30岁,从这之后有时候会觉得很累很乏。是特殊时期的影响到现在还没消除吗?可能是有这部分原因吧。也或者说仲夏的发展没达到我的预期而焦虑?我觉得可能性更高。仲夏是我创建的群体,亲生的组织当然是想用心来维护,让它好上加好才对。如今仲夏已经8岁,哇哦,这时间过的也太快了吧!如果你能看到这里,是否有什么想法可以提一提呢?你可以点下方的【写留言】来发表你的想法。如果你的想法实现了,那将是仲夏最大的功臣。
其实呢,我也想过很多。我经常梦到仲夏落地之后的样子。那是一个占地不算大的场地,一排一排的工位,干净的环境,各种都极具人性化,双休落实,强制年假。嗯~果然梦的世界是最美好的,如果真能进入现实呢?
好了,看到这里已经很不易了。如果我说【接下来才是正题】的话,你会不会要打人?(你来啊,你来啊~)
1:仲夏目前有三部分内容在进行,分别是:翻译组、剪辑组、原创组。
翻译组:就是字幕组,各语种到中文,中文到各语种,各语种互译,接各种翻译需求的商单来完成
剪辑组:以视频剪辑为主要目的,通过接剪辑需求的商单来锻炼技能,提升水平,但也包括其他和自媒体有关的内容,上面说到了两个人物还没有配音,如果配音敲定,会逐步的发展转到仲夏上,做仲夏自己的IP内容
原创组:以“仲夏”、“仲梦”、“仲曦”为中心,撰写原创故事(短篇,中篇,长篇,甚至系列。各种类型,比如成长类,励志类,搞笑类,冒险类等等)如果我们有好运气并资金充足,具备资质的话,会考虑改编成动画,不过目前还是先发展文字方面的内容吧
仲夏自创建时就具有自己的域名地址,之前已经有过展示,【仲夏兴趣圈】是仲夏的私域(简单的说就是自己的地盘,一切操作都是可以自己操作。不同于抖音微博那些,对于抖音微博我们只是用户,而不是主人),将来的各种会在圈子上进行。但现在【仲夏兴趣圈】属于持续优化和建设阶段,虽然已经实现如【点赞】,【打赏】,【提现】,【充值】等常规操作,但资质不具备齐全,无法实行。全部完成后,大概是以微信小程序的形式展现,这样就不用下APP了。
2024年提2026年的事似乎为时过早,但十周年的事,在2023年年底就早已安排,并且现在已经有完成的内容了。如果2026年没有出现什么重大问题(例如疫情),也许会进行一次线下活动(或分区域活动)。所以,我由衷的希望,2024、2025、2026这三年,仲夏可以出一点成绩,到时候活动中,我们也能有的回味。
组成员来自天南地北,如果就进行一次活动的话,南北之间取个中心地点即可。如果无法一次完成的话,分区域来完成。比如:京津冀算一组。
感恩命运,让我遇到大家。希望今后可以携手共进,把仲夏发展的比好更好!
这一切,似未曾拥有